车灯按功能类型分为两大类:照明功能(路况)
作用:改善夜间或光线不良处的道路照明;
使用者:驾驶员
信号功能(信息交流)
作用:向其他道路使用者发出信号,提示车辆的行驶状态;
使用者:其他道路使用者
照明功能包括:
近光(highbeam):照明车辆前方道路,对来车驾驶员和其他使用道路者不造成炫目,或不舒适感的灯具。
远光(lowbeam):照明车辆前方远距离道路的灯具。与近光灯相比,远光灯的光线平行射出,光线集中且亮度较大,可以照到更高更远的物体。
前雾灯(frontfoglamp):用于改善在雾、雪、雨或尘埃情况下道路照明的灯具。
信号功能包括:
转向信号灯(direction-indicator-lamp):用于向其他使用道路者表明车辆将向右或向左转向的灯具。
制动灯(stoplamp):向车辆后方其他使用道路者,表明车辆正在制动的灯具。
位置灯(positionlamp):从车辆前后方观察,表明车辆存在和宽度的灯。
回复反射器(retro-reflector):通过反射外来光源照射光,向观察者表明车辆存在的装置。
后雾灯(rearfoglamp):在大雾情况下,从车辆后方观察,使得车辆更为易见的灯具。
倒车灯(reversinglamp):照明车辆后方道路和警告其他使用道路者,车辆正在或即将倒车的灯。
昼间行驶灯(daytimerunninglamp):昼间行驶时,使得车辆更为易见的一种面向前方的灯具。
光学基础知识
1.基本光学定义和单位:
立体角(Solidangle):球面上某块面积对球心形成的角称为立体角。
立体角的单位为Sr(立体弧度)。整个圆球面对应的立体角为4π。
光通量(Luminousflux):
光源在单位时间内向周围空间辐射并引起视觉的能量,称为光通量,用符号Φ表示,单位:流明lm。
主要用于光源或光束总体性能描述。
照度(Illuminance):
照度是用来表示被照面(点)上光的强弱。被射到被照面上的光通量与被照面的面积之比称为该面的照度。用符号E表示,单位勒克斯lx。
主要用于照明功能的光学性能指标。
光强(Luminousintensity):
光源在空间某一特定方向上单位立体角内辐射的光通量,称为光源在该方向上的发光强度。用符号I表示,单位坎德拉cd。
主要用于信号灯的光学性能指标。
亮度(Luminance):
亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。单位:尼特(cd/m)
光源效率:
光效是指电能转换成光能的效率。
单位:流明/瓦lm/W
2.最重要的光学公式:
3.光通量/光强/照度/亮度之间的关系:
4.显色性:
原则上,人造光线应与自然光线相同,使人的肉眼能正确辨别事物的颜色,当然,这要根据照明的位置和目的而定。
光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性。通常叫做显色指数(Ra)。
显色性是指事物的真实颜色(其自身的色泽)与某一标准光源下所显示的颜色关系。Ra值的确定,是将DIN标准中定义的8种测试颜色在标准光源和被测试光源下做比较,色差越小则表明被测光源颜色的显色性越好。
Ra值为的光源表示,事物在其灯光下显示出来的颜色与在标准光源下一致。
显色指数分类:
5.色温:
一个黑体被加热到一定温度时开始发出的暗红色光,温度再升高,光的颜色变成黄白色/白色/兰白色。我们把发出某颜色光时物体的温度称为该颜色的色温。
不同色温的应用场所:
ok,以上就是本人关于车灯功能方面,和相关的光学术语的一些简单分享。
估计应该没啥人感兴趣吧。。。哈哈
由于本人工作的关系吧,一直从事汽车车灯设计,所以后续分享的内容都会与之相关,算是入门到进阶吧。当然,有同行的话就最好了,多多指教。。。
不管怎样,也算是记录自己工作历程吧。。。
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