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景观照明与元宇宙

来源:照明灯具 时间:2022/7/9
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元宇宙是当下很热门的概念。这个概念虽然并不是由扎克伯格首创的,但是确实是由其发扬光大的。扎克伯格是全球顶级富豪,战略眼光肯定是超过我们普罗大众的。他将Facebook改名为Meta,进军元宇宙,肯定不是心血来潮,是有对未来一个长远而现实的判断的。这个长远的现实就是,我们的生活将越来越脱离现实,现实生活的需求将越来越多地在虚拟世界里完成。元宇宙将从根本上改变我们的生活方式、思维方式、审美方式和经济发展方式。元宇宙就是虚拟生活。这种虚拟生活的影响现在已经初露端倪。例如,直播替代了现实的商场推销,商场越来越冷清,延安路上很多商铺根本租不出去了。

那么,在不远的或者久远的未来,元宇宙,或者说现实生活虚拟化,对照明人及行业有何影响?

一、照明设计方式的转变

在元宇宙的场景下,现实生活需要通过虚拟化展示来营造身临其境的效果,人(业主或场景使用者)要出现在设计好的场景当中去体验,业主和专家通过体验来评判设计效果,现有的用PS画效果图的模式将被虚拟现实设计所取代。未来的照明设计,就是虚拟现实设计。虚拟现实设计会成为大行业,照明设计只是其中微不足道的一部分。照明设计师的专业界限可能会越来越模糊。仅仅掌握PS绘图远远不够了,现在的照明设计师要有危机感了。事实上,据我所知,有部分单位已经在做这方面的探索了,跟不上的设计单位可能会被淘汰。当然,这是一个缓慢的演进过程,但三年内可能就会出现完全成熟、完全商业化的虚拟现实照明设计方式。

二、对室内照明行业的影响

未来的虚拟现实设备,可能并不是穿戴式的,而是全景式的,室内的某一部分甚至全部空间可能都是虚拟现实场景的一部分。因此,室内照明要为虚拟现实服务,处于配合地位,照明场景设计化要求更加突出。由于对室内照明并不专业,本人无法提供进一步的思考,这一部分留待读者完成。

三、对景观照明行业的影响

元宇宙将现实生活搬到了虚拟空间,现实生活中的需求,绝大部分可以在虚拟世界中实现,人们的户外活动可能会大大减少(健身也可以在室内实现),宅家一族的队伍可能会越来越庞大。商场不再繁忙,忙碌的只有快递。商业模式持续向虚拟空间转进。商业空间的景观照明是为了吸引人气,但是随着技术的发展和商业模式、消费生态的演进,可能带来事与愿违的结果:景观照明与其能带来的流量相比,性价比可能会越来越低,景观照明建设的动力也会逐步降低。

不但如此,元宇宙把现实享受搬到了虚拟世界,虚拟享受将在很大程度上代替现实享受。许多现实生活中的精神需求将会在虚拟世界中被满足,如宗教活动、审美活动、旅游活动等。虚拟环境审美将成为美学中的显学。越来越多的社会活动将会在虚拟世界里完成,现实生活中的需求将会逐步降低。夜景也有可能从现实被搬到网络,夜景甚至不需要实际落地,只要能在虚拟现实中展示效果就可以了。甚至于,在虚拟空间能够带来与现场相比拟的体验的情况下,文旅展示也会走向虚拟化——人们不需要到现场来亲身体验了。虚拟设计并不需要现实化。这对室外灯具的生产也是一种利空:毕竟虚拟世界需要的只是效果,不需要真实的灯具。

四、结论

元宇宙是一种全新的生活方式,它的出现并成熟,将在极大的程度上影响人们的审美方式、享受方式、消费方式,从而影响经济发展方式,并最终传导到各行各业,引起全社会的深刻变革。除了用身体接触来完成的如吃喝拉撒还无法用虚拟现实完全解决(将来也可能结合机器人技术完全解决),远程的感官(不管是视觉、听觉还是嗅觉)均可用元宇宙来实现。元宇宙会给人带来的从生理到心理的深刻变革,这是一个哲学问题,值得我们深思。

元宇宙的发展对整个照明行业尤其是景观照明行业可能是利空。(目前很多行业内被炒作的受益企业是做AR/VR设备相关的,实际上与照明行业本身关系不大。)户外照明在将来可能并不是好生意。当然,这是比较久远的将来,目前来看,照明行业还是烈火烹油、鲜花着锦。

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